Jumat, 22 Februari 2013

jawaban n0.4

Peralatan yang Diperlukan untuk Membuat Jaringan Komputer

1. Perangkat Keras

Untuk jaringan komputer atau LAN (Local Area Network) sederhana mengandung beberapa komponen atau perangkat keras yang sangat penting dan merupakan kebutuhan utamanya. Perangkat keras yang dimaksud antara lain adalah:

* Komputer yang akan digunakan sebagai Server
* Beberapa komputer untuk workstation
* NIC (Network Interface Card)
* Wireless LAN
* HUB atau Swicth yang mendukung F/O
* Swicth Wireless
* Kabel UTP
* Kabel Telepon
* Conector RJ45 dan RJ11
* VDSL Converter
* UPS jika diperlukan

Peralatan tersebut merupakan kebutuhan standar dan harus ada untuk sebuah jaringan. Kemudian apabila jaringan komputer di kantor Anda akan ditingkatkan atau lebih besar lagi harus ditambah beberapa hardware lain seperti:

* Repeater
* Bridge
* Router
* Gateway

Seperti telah dijelaskan di atas komponen jaringan, misalnya untuk Warnet atau jaringan di kantor yang hanya melibatkan beberapa gedung perkantoran yang jaraknya antara 100 – 1000 Meter serta memiliki node sekitar 10 sampai 200 unit komputer. Dengan beberapa komponen tersebut Anda sudah bisa membangun jaringan. Untuk mengetahui masing-masing komponen tersebut berikut akan dijelaskan secara singkat dan sederhana.

1.1. NIC (Network Interface Card)

Yang saya maksud NIC dalam buku ini adalah kartu jaringan atau LAN Card berupa papan elektronik yang nantinya ditanam atau dipasang di setiap komputer yang akan dihubungkan ke suatu jaringan. Jaringan ini tidak terbatas pada LAN (Local Area Network) saja bisa juga Workgroup.

Sesuai perkembangan teknologi khususnya jaringan, saat ini banyak jenis dan merk kartu jaringan. Namun demikian ada tiga hal pokok yang perlu diketahui dari kartu jaringan atau NIC ini, yaitu tipe kartu, jenis protokol, tipe kabel yang didukungnya.


contoh GambarNIC
1.1.1. Tipe NIC

Sesuai perkembangan komputer PC dan mainboardnya, maka tipe slot atau expansion slot juga bermacam-macam, mulai ISA, PCI dan AGP. Namun untuk kartu jaringan ini saya hanya menjelaskan 2 tipe saja, yaitu PCI dan ISA.

Pada saat membeli komputer khususnya komputer rakitan, tidak semua slot terisi. Slot yang kosong ini dapat digunakan untuk memasang beberapa kartu tambahan, seperti kartu suara, modem internal, dan kartu jaringan.

Untuk membedakan slot ISA dan PCI mudah saja. Jika casing komputer dibuka, di bagian belakang ada beberapa deretan slot. Slot yang berwarna hitam umumnya ISA, slot yang berwarna putih adalah slot PCI, dan slot yang berwarna coklat umumnya slot AGP.

1.1.2. Jenis Protokol NIC

Saat ini dikenal beberapa protokol untuk sebuah kartu jaringan, di antaranya Ethernet dan Fast Ethernet, Token Ring, FDDI, dan ATM. Namun dalam buku ini dibatasi hanya menjelaskan dua protokol saja, yaitu Ethernet dan Fast Ethernet.

Jenis Ethernet masih banyak digunakan walaupun kecepatan transfer data yang didukungnya hanya sampai 10Mbps saja. Saat ini perusahaan, instansi pemerintah dan juga Warnet-warnet sudah mulai menggunakan jenis Fast Ethernet. Karena selain sudah mendukung kecepatan transfer data sampai 100Mbps, harganya pun tidak jauh berbeda.

Selain itu ada juga kartu jaringan jenis combo. Jenis ini mendukung Ethernet maupun Fast Ethernet. Kartu combo bisa mendeteksi sendiri berapa kecepatan yang sedang digunakan pada jaringan. Begitu juga dari sudut pengkabelan jenis combo ini mendukung kabel jenis Coaxial dan UTP.

Komputer jenis notebook yang beredar tidak semuanya sudah terpasang kartu jaringan. Untuk itu apabila notebook pimpinan Anda menginginkan koneksi ke jaringan dan belum terpasang kartu jaringan, maka Anda harus mempersiapkan kartu jaringan jenis PCMCIA. Kartu jaringan ini pemasangannya tidak terlalu sulit, cukup dimasukkan ke port PCMCIA yang ada pada setiap notebook dan tidak perlu dibongkar atau covernya dibuka. Cukup ditancapkan dari bagian pinggir atau depan dari notebook tersebut.

Saat ini hampir semua NIC yang beredar di pasaran sudah mendukung Plug-n-Play. PNP ini sudah sangat populer, karena setiap kita menambah hardware baru secara otomatis akan dikonfigurasi oleh komputer. Begitu juga oleh operating sistemnya. Namun demikian untuk memastikan kartu jaringan Anda Plug and Play baca di manual atau tanyakan pada penjualnya.

1.2. HUB atau Concentrator

Secara sederhana HUB bisa dikatakan suatu perangkat yang memiliki banyak port yang akan menghubungkan beberapa Node atau titik sehingga membentuk suatu jaringan pada topologi star. Pada jaringan yang umum dan sederhana salah satu port menghubungkan HUB tersebut ke komputer Server. Sedangkan port lainnya digunakan untuk menghubungkan komputer client atau workstation yang sudah memiliki NIC untuk membentuk suatu jaringan.

Jika akan dilakukan pengembangan HUB juga bisa dihubungkan ke HUB berikutnya secara up-link. Ini terjadi apabila HUB yang digunakan hanya memiliki port 16 port plus 1 port untuk server atau hub lain. Sehingga untuk menambah jaringan diperlukan HUB tambahan.

Dari segi pengelolaan HUB yang saat ini beredar di pasaran ada dua jenis, yaitu manageable HUB dan unmanageable HUB. Manageable HUB adalah HUB yang bisa dikelola atau di-manage dengan software yang di bawahnya. Sedangkan unmana-geable HUB cara pengelolaannya dilakukan secara manual.

Perlu diketahui bahwa HUB hanya memungkinkan pengguna atau user untuk berbagi (share) jalur yang sama. Kumpulan HUB yang membentuk jaringan disebut "Shared Ethernet." Pada jaringan seperti itu, setiap user hanya akan mendapatkan kecepatan dari bandwidth jaringan yang ada. Umpamanya jaringan yang digunakan adalah Ethernet 10 Mbps dan pada jaringan tersebut tersambung 20 unit komputer yang semuanya menggunakan sistem operasi Windows 95/98, maka secara sederhana jika semua komputer yang terhubung ke jaringan tersebut bersamaan mengirimkan data, bandwidth rata-rata yang bisa digunakan oleh masing-masing user tersebut hanya 0.5 Mbps.

Pada jaringan yang menggunakan topologi bus, ada juga perangkat sejenis yang mirip HUB namanya repeater (pengulang). Sesuai namanya, repeater bekerja memperkuat sinyal agar lalu lintas data dari client ke server atau sebaliknya lebih cepat apabila jarak antara client atau workstation ke server lebih jauh. Dengan repeater ini jaringan dan sinyal akan semakin kuat. Bahkan apabila kabel yang digunakan jenis coaxial, jaringan akan lebih cepat.

 contoh Gambar HUB



1.3. Bridge (jembatan)

Bridge adalah perangkat yang berfungsi menghubungkan beberapa jaringan terpisah, baik tipe jaringan yang sama maupun berbeda (seperti Ethernet dan Fast Ethernet). Bridge memetakan alamat Ethernet dari setiap node atau titik yang ada pada masing-masing segmen jaringan dan hanya memperbolehkan lalulintas data yang diperlukan melintasi bridge. Ketika menerima sebuah paket, bridge menentukan segmen tujuan dan sumber. Jika segmennya sama, paket akan ditolak, dan jika segmennya berbeda, paket diteruskan ke segmen tujuannya. Bridge juga bisa mencegah pesan rusak agar tidak menyebar keluar dari satu segmen.


 contoh gambar Bridge
1.4. Switch

Switch atau lebih dikenal dengan istilah LAN switch merupakan perluasan dari konsep bridge. Ada dua arsitektur dasar yang digunakan pada switch, yaitu cut-through dan store-and-forward.

Switch cut-through memiliki kelebihan di sisi kecepatan karena ketika sebuah paket datang, switch hanya memperhatikan alamat tujuan sebelum diteruskan ke segmen tujuannya.

Sedangkan switch store-and-forward merupakan kebalikan dari switch cut-through. Switch ini menerima dan menganalisa seluruh isi paket sebelum meneruskannya ke tujuan dan untuk memeriksa satu paket memerlukan waktu, tetapi ini memungkinkan switch untuk mengetahui adanya kerusakan pada paket dan mencegahnya agar tidak mengganggu jaringan.

Dengan switch ada beberapa keuntungan karena setiap segmen jaringan memiliki bandwidth 10 Mbps penuh, tidak terbagi seperti pada "shared network." Dengan demikian kecepatan transfer data lebih tinggi. Jaringan yang dibentuk dari sejumlah switch yang saling berhubungan disebut "collapsed backbone."

Saat ini perusahaan umumnya memilih jaringan Ethernet 10 Mbps pada segmen-segmennya dan Fast Ethernet 100 Mbps untuk koneksi ke server. Biasanya merka menggunakan switch 10/100 yang biasanya memiliki beberapa port 10 Mbps untuk koneksi ke komputer client dan 1 port 100 Mbps untuk koneksi ke server atau komputer yang dianggap sebagai server.

 contoh Gambar Switch

1.5. VDSL

VDSL (Very high-bit-rate Digital Subscriber Line port) merupakan suatu alat atau piranti yang digunakan sebagai converter dari kabel UTP (RJ45) ke kabel telepon (RJ11). Dalam hal ini apabila Anda akan menghubungkan jaringan LAN atau Intranet antar gedung yang jaraknya kurang lebih 500 meter masih memungkinkan dengan penambahan piranti VDSL ini. Masalah kecepatan transfer data tergantung merk VDSL yang digunakan. Bahkan untuk saat ini mulai banyak beredar dipasaran jenis VDSL yang kecepatannya bisa diatur sesuai keinginan (manageble).

Jaringan komputer khususnya LAN kini sudah menjadi kebutuhan. Namun kadang-kadang yang menjadi kendala adalah ketika jaringan harus menyebrang jalan, melintasi gedung, bahkan tidak sedikit merka membangun LAN sendiri-sendiri, padahal masih dalam instansi atau perusahaan yang sama. Sebenarnya teknologi untuk keperluan tersebut sudah sejak lama diperkenalkan, seperti Wireless, Fiber Optic, VDSL, dan lain-lain. Namun apabila menggunakan F/O biaya yang diperlukan tidak sedikit, begitu juga dengan wireless. Dengan demikian salah satu alternatif untuk membangun LAN yang melibatkan banyak gedung dengan biaya murah adalah dengan memanfaatkan VDSL ini.

Seperti halnya F/O harus menggunakan sepasang converter, Wireless juga harus sepasang, begitu juga dengan VDSL juga harus sepasang. Satu dipasang di Swicth atau HUB yang berhubungan dengan Server dan satunya lagi dipasang di Swicth atau HUB yang ada di Client atau di lokasi lain.


 contoh Gambar VDSL

1.6. Wireless

Wireles ini bermacam-macam merk dan jenisnya. Namun dalam buku ini tidak akan menjelaskan merk dan jenis dari Wireless tersebut, yang pasti ada Wireless yang sudah terpasang di komputer ada juga sebagai tambahan. Bahkan untuk komputer notebook atau Laptop yang sudah memasang logo Mobile Technology secara otomatis sudah ada Wirelessnya. Saat ini memang teknologi WiFI sudah menjadi trend dan kebutuhan untuk jaringan komputer bergerak atau mobile.

Untuk memanfaatkan Wireless yang sudah ada di komputer atau memasang sebagai kartu jaringan Anda harus memiliki HUB atau Swicth yang ada fasilitas Wirelessnya. Hub, Swicth atau Router yang sudah medukung fasilitas Wireless ini kini mulai banyak digunakan. Berikut ini contoh Wireless yang mendukung berbagai fasiitas yang bisa digunakan untuk berkomunikasi antara komputer yang memiliki NIC Wireless atau NIC biasa, serta mendukung Wide Area Network. contoh Gambar Wireless

1.7. Router

Router bekerja dengan cara yang mirip dengan switch dan bridge. Perbedaannya, router merupakan penyaring atau filter lalu lintas data. Penyaringan dilakukan dengan menggunakan protokol tertentu. Router pada dasarnya merupakan piranti pembagi jaringan secara logikal bukan fisikal. Misalnya sebuah IP router bisa membagi jaringan menjadi beberapa subnet sehingga hanya lalu lintas yang ditujukan untuk IP address tertentu yang bisa mengalir dari satu segmen ke segmen lain. Contohnya bisa berupa jaringan biasa LAN (Local Area Network) atau WAN (Wide Area Network) atau jaringan global seperti Internet.
 contoh Gambar Router

1.8. Kabel untuk jaringan

Saat ini ada beberapa tipe dan jenis kabel yang digunakan untuk suatu jaringan. Kabel UTP (unshielded twisted pair), coaxial, dan fiber optik adalah yang populer dan banyak digunakan.

Kabel yang paling umum dan mudah pemasangannya adalah kabel jenis Coaxial. Namun sesuai perkembangan HUB atau Concentrator penggunaan kabel ini pun mulai berkembang dan kabel UTP yang dipilih, karena selain harganya tidak terlalu mahal namun kemampuannya bisa diandalkan.

Kabel jenis lain yang sempat populer awal tahun 1990-an adalah kabel coaxial. Kabel jenis ini hampir sama seperti kabel antena televisi. Kabel lain yang juga sangat populer adalah Fiber Optik (F/O). Kabel jenis ini sangat mahal harganya, tetapi kemampuannya mendukung kecepatan transfer data sangat tinggi.

1.8.1. Twisted Pair Cable (UTP)

Kabel Twisted Pair Cable ini ada dua jenis yaitu shielded dan unshielded. Shielded adalah jenis kabel yang memiliki selubung pembungkus sedangkan unshielded tidak mempunyai selubung pembungkus. Untuk koneksinya kabel jenis ini menggunakan konektor RJ-11 atau RJ-45.

Twisted-pair (dikenal juga sebagai 10 BaseT) cocok untuk jaringan kecil, sedang maupun besar yang membutuhkan fleksibilitas dan kapasitas untuk berkembang sesuai dengan pertumbuhan pemakai network.

Pada twisted-pair network, komputer disusun membentuk suatu pola star. Setiap PC memiliki satu kabel twisted-pair yang tersentral pada HUB, contoh jaringan seperti ini seperti terlihat pada gambar 3.

Twisted-pair umumnya lebih reliable dibandingkan dengan thin coax karena HUB mempunyai kemampuan data error correction dan meningkatkan kecepatan transmisi. Bahkan dengan HUB ini bisa dirangkai menjadi suatu jaringan yang besar.

Saat ini ada beberapa grade, atau kategori, dari kabel twisted-pair. Category 5 adalah yang paling reliable dan memiliki kompatibilitas yang tinggi, dan yang paling disarankan. Berjalan baik pada 10 Mbps network, dan Fast Ethernet. Anda dapat membeli kabel Category 5 yang telah dibuat, atau membuatnya sendiri.

Kabel Category 5 dapat dibeli atau dibuat baik yang straight-through atau crossed. Suatu kabel Category 5 memiliki 8 kabel kecil yang masing-masing memiliki kode warna di dalamnya dari ujung ke ujung. Hanya kabel kecil 1, 2, 3, dan 6 yang digunakan oleh Ethernet network untuk komunikasi. Walaupun hanya 4 kabel yang akan digunakan, tetapi masing-masing 8 kabel semuanya terhubung ke jack.

Kabel Straight-through digunakan untuk menghubungkan komputer ke HUB. Kabel Crossed digunakan untuk menghubungkan HUB ke HUB (ada beberapa pengecualian: beberapa jenis HUB memiliki up-link port yang telah dicross secara internal, yang mana memungkinkan Anda melakukan uplink HUB dengan suatu straight cable sebagai gantinya).

Pada suatu kabel straight-through, kabel 1, 2, 3, dan 6 pada satu ujung juga di kabel 1, 2, 3, dan 6 pada ujung lainnya. Pada suatu kabel crossed, urutan dari kabel diubah dari ujung yang satu ke ujung lainnya: kabel 1 menjadi 3, dan 2 menjadi 6.

Untuk menggambarkan urutan kabel mana yang nomor 1, pegang RJ-45 tip dengan bagian tembaganya menghadap pada Anda sesuai gambar berikut.
 contoh Kabel UTP

1.8.2. Coaxial Cable

Media ini paling banyak digunakan sebagai media LAN meskipun lebih mahal dan lebih sukar penggunaannya dibandingkan twisted pair. Kabel ini memiliki bandwith yang lebar, sehingga bisa digunakan untuk komunikasi broadband. Thick Coaxial biasanya digunakan untuk kabel backbone pada jaringan instalasi Ethernet antar gedung. Dapat menjangkau jarak 500 m bahkan 2500 m dengan menggunakan repeater.

Thin coax (dikenal juga sebagai 10 Base 2) adalah cocok untuk network rumah atau kantor, dengan dua atau tiga komputer. Kabel ini mirip seperti kabel antena TV, harganya tidak terlalu mahal dan mudah pemasangannya.

Kabel jenis ini proses pemasangannya menggunakan konektor BNC. Pada jaringan jenis ini untuk menyambung ke masing-masing komputer menggunakan konektor T (T-connector) dan setiap ujungnya menggunakan terminator atau penutup (50 ohm) jika tidak menggunakan HUB.
 contoh Coaxial Cable

1.8.3. Fiber Optic (F/O)

Jaringan yang menggunakan F/O ini memang sangat jarang digunakan. Biasanya hanya perusahaan besar saja yang menggunakan jaringan dengan media F/O. Karena harganya relatif mahal dan proses pemasangannya lebih sulit.

Namun demikian, jaringan yang menggunakan F/O ini dari segi kehandalan dan kecepatan tidak diragukan lagi. Kecepatan pengiriman data dengan media F/O ini lebih dari 100 Mbps dan bebas dari pengaruh lingkungan (noise).
 contoh kabel Fiber Optic (F/O)

1.8.4. Kabel Telepon

Beberapa tahun belakangan ini mulai banyak digunakan kebel telepon untuk jaringan komputer (LAN). Kabel ini biasanya digunakan untuk menghubungkan jaringan antar gedung. Biasanya kabel yang digunakan untuk menghubungkan antar gedung ini jenis yang cukup kuat dan dilengkapi dengan kawat baja, sehingga kalau dibentang tidak patah.

Biasanya kabel telepon yang digunakan untuk diluar gedung (out door) ini dilengkapi dengan 3 kawat, 2 kawat yang akan digunakan seagai penghubung data dan satu kawat digunakan agar tidak putus apabila kawat tersebut dibentang. Akan lebih baik jika ujung dari baja sebagai penguat tersebut dihubungkan ke grounding agar apabila terjadi petir tidak akan bermasalah. Jadi pada intinya hanya dua kawat yang ada dalam kabel tersebut yang digunakan.

1.8.5. Memilih jenis kabel

Untuk membangun suatu jaringan umumnya yang menjadi masalah adalah yang berhubungan dengan pemilihan kabel. Karena kabel merupakan kebutuhan pokok dari suatu jaringan.

Perlu diketahui, kabel yang sudah tertanam biasanya tidak akan diangkat atau dipindahkan kecuali dalam keadaan terpaksa. Oleh karena itu, perencanaan yang matang untuk menentukan jenis kabel ini mutlak diperlukan. Jika kita salah mengambil keputusan, maka suatu saat apabila akan ada pengembangan masalah kabel ini menjadi kendala.

Untuk itu saya menyarankan apabila akan membangun suatu jaringan tentukan jenis kabel yang akan digunakan dengan asumsi bahwa jaringan tersebut bisa berjalan dengan baik sampai 10 tahun atau lebih. Dengan demikian tentukan jenis dan kualitas kabel ini sebelum Anda memutuskan untuk menginstalasi jaringan.

Selain itu, masalah yang berhubungan dengan kabel ini tidak hanya jenisnya saja, masalah yang berhubungan dengan kecepatan dan jarak akses data juga perlu dipertimbangkan. Untuk itu berikut ini saya jelaskan beberapa jenis kabel, jarak terjauh yang didukung oleh jenis kabel tertentu, dan sebagainya.

2. Piranti Lunak

Seperti telah dijelaskan di atas bahwa piranti lunak yang dimaksud dalam buku ini adalah software termasuk sistem operasi yang digunakan dalam membangun suatu jaringan, baik jaringan berbasis Windows (Workgroup atau Client Server) maupun sistem operasi lain. Namun dalam buku ini saya membatasi hanya menggunakan sistem operasi produk Microsoft, yaitu keluarga Microsoft Windows.

2.1. Sistem Operasi

Operating sistem yang digunakan dalam buku ini adalah Microsoft Windows Server 2003, Microsoft Windows XP dan WIndows Vista untuk Client. Namun demikian Anda juga bisa menggunakan Microsoft Windows 2000 Server dan Microsoft Windows 2000 Professional, karena pada prinsipnya sama dan buku ini masih tetap bisa digunakan. Disarankan untuk saat ini sebaiknya sistem operasi server yang digunakan adalah Microsoft Windows Server 2003 dengan client Windows Vista atau Windows XP.

Bagi Anda yang ingin membangun jaringan kecil dengan Workgroup, bisa menggunakan sistem operasi Microsoft Windows XP, Windows Vista atau Windows 2000 Professional.

2.2. Program Aplikasi

Program aplikasi yang digunakan bebas. Namun saya menyarankan gunakan beberapa aplikasi saja, seperti untuk mengolah kata, mengolah angka, mengolah data, dan aplikasi grafik yang diperlukan.

Selain aplikasi tersebut Anda juga bisa menambah aplikasi lain apabila komputer Anda dilengkapi Scaner. Aplikasi yang saya maksud adalah aplikasi yang mendukung pengolahan gambar hasil scaner tersebut.

2.3. Program Internet Sharing

Agar semua komputer yang terkoneksi ke jaringan LAN bisa berinternet seluruhnya, Anda bisa memanfaatkan fasilitas Internet Sharing. Microsoft Windows Server 2003, Windows Vista, Windows XP, sudah menyediakan fasilitas untuk Internet Sharing Connection (ICS) dan ICF (Internet Connection Firewall). Namun demikian Anda juga bisa menggunakan apliksi lain yang disediakan penyelenggara atau ISP.

2.4. Program Untuk Internet

Program yang dimaksud di sini adalah program untuk menjalankan fasilitas yang berhubungan dengan Internet. Sehingga dengan program ini pemakai atau semua user bisa menggunakan fasilitas seperti browsing, chating, e-mail, dan sebagainya.

Kamis, 21 Februari 2013

topologi logika

TOPOLOGI LOGIC

BAB I
PENDAHULUAN
1.1  Latar Belakang
Tujuan utama dari dibangunnya suatu jaringan komputer adalah menghubungkan jaringan-jaringan yang telah ada dalam jaringan tersebut sehingga informasi dapat ditransfer dari satu lokasi ke lokasi yang lain. Topologi menggambarkan struktur dari suatu jaringan atau bagaimana sebuah jaringan didesain. Atau dengan kata lain, Topologi jaringan bisa diartikan, Cara menghubungkan komputer satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan.
Jaringan ini disusun berdasarkan beberapa metode yang dikenal dengan topologi jaringan. Diantaranya ada yang dikenal dengan ArcNET, Ethernet, Token Ring, dan FDDI.
Untuk mengetahui lebih dalam lagi, dalam makalah ini akan dijelaskan mengenai jenis-jenis topologi logic.
1.2 Tujuan
Berdasarkan latar belakang di atas, makalah ini bertujuan untuk mengetahui tentang jenis-jenis topologi logic beserta kelebihan-kelebihan dan kelemahan-kelemahannya.
1.3 Lingkup Masalah
Masalah jenis-jenis topologi jaringan dipandang relatif luas. Dalam makalah ini hanya lebih menekankan pada topologi logic.
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 Pengertian Topologi Logic
Ada 2 bentuk arsitektur/topologi jaringan komputer yaitu logic dan fisik. Di posting ini kita bahas secara umum tentang  topologi logic.
Sesuai namanya, Logic, maka maksud dari topologi ini adalah gambaran bagaimana hubungan-hubungan secara logika yang terjadi antar masing-masing komputer dalam jaringan.
2.2 Jenis-Jenis Topologi Logic
Beberapa bentuk arsitektur dan topologi logic yang telah ada diantaranya adalah ArcNET, Ethernet, Token Ring, FDDI dan sebagainya. Masih banyak arsitektur lainnya, sebagiannya ditinggalkan tetapi ada juga yang tetap terus dikembangkan. Dari sekian banyak arsitektur tersebut, yang paling umum dikenal dan banyak digunakan adalah arsitektur/topologi Ethernet.
Berikut ini akan di jelaskan satu persatu mengenai jenis-jenis topologi logic baserta gambar dan kelebihan dan kekurangannya.
*      ArcNET
Arsitektur tipe ini sudah sangat jarang digunakan dan tidak begitu populer. Dikembangkan oleh Data Point. Jaringan dengan topologi ini sangat simpel dan murah, tetapi tidak cocok untuk lingkungan jaringan yang membutuhkan kecepatan transfer data yang tinggi. Kecepatan transfer arsitektur ini sekitar 2,5Mbps, sehingga kurang diminati oleh arsitek jaringan komputer.
ArcNET biasanya menggunakan topologi fisik BUS atau STAR dengan media transmisi kabel Coaxial RG62. Pada topologi BUS, di setiap ujung rangkaian kabel (2 komputer yang paling ujung dari jaringan) harus dipasang terminator untuk menutup
jaringan. Sedangkan pada topologi STAR diperlukan HUB atau Concentrator untuk menghubungkan komputer yang 1 dengan yang lainnya.
Ø      Cara Kerja ArcNet
Prinsip kerjanya menggunakan token passing scheme dan broadcast dimana dalam jaringan komputer tersebut ada token yang mengalir dan dapat ditempeli dengan data yang akan dikirim ke komputer tujuan.
·         Kelebihan
o       Simple dan sangat murah
·         Kekurangan
o       Tidak cocok untuk kecepatan transfer data yang tinggi
*      Token Ring
Token Ring dikembangkan oleh IBM dan di standarisasi dengan IEEE 802.5. Kecepatan transfer data arsitektur ini adalah 16Mbps dengan media transmisi kabel UTP ataupun STP dan topologi fisik yang digunakan umumnya adalah STAR yang memerlukan HUB.
Ø      Cara kerja Token Ring
Pada jaringan Token Ring, sebuah token bebas mengalir dalam jaringan, jika satu node ingin mengirimkan paket data, maka paket data yang akan dikirimkan ditempelkan pada token, pada waktu token berisi data, node lain tidak dapat mengirimkan data. Token passing digunakan dalam arsitektur ini untuk menghindari collision.
Data dalam jaringan dikirim oleh masing-masing komputer yang kemudian berjalan melingkar ke komputer-komputer yang lain untuk kemudian data tersebut akan diambil oleh komputer yang dituju atau yang membutuhkan. Pola transmisi ini tetap berlaku meskipun topologi menggunakan STAR.
·         Kelebihan
o       Tidak terjadi collision\tabrakan data
*      FDDI (Fiber Distributed Data Interface)
FDDI menggunakan kabel fiber optik yang bekerja berdasarkan 2 buah ring konsentris dengan kecepatan 100Mbps. Salah satu ring bisa berfungsi sebagai backup apabila ring yang lainnya atau node (komputer) lain terputus atau tidak beroperasi.
Jaringan dengan arsitektur ini memerlukan biaya yang cukup mahal, sehingga kurang cocok untuk membangun jaringan komputer yang sederhana seperti di rumah atau di kantor-kantor kecil.
                                         
v     Frame Format (format bingkai)
FDDI hanya menggunakan 2 jenis frame: data dan token, lihat Gambar berikut.
GAMBAR Frame FDDI
GAMBAR Frame FDDI
v     Media Transmisi FDDI
FDDI menggunakan serat kaca sebagai media transmisi utamanya, namun juga dapat menggunakan media transmisi kabel tembaga dengan menggunakan spesifikasi Copper Distributed Data Interface (CDDI).
Berikut ini adalah bentuk dasar arstektur ring FDDI :

v     Spesifikasi FDDI
FDDI didefinisikan dalam 4 spesifikasi :
  1. Media Access Control (MAC) – Spesifikasi MAC mendefinisikan bagaimana suatu media transmisi diakses, termasuk definisi format frame, penanganan token, pengalamatan, algoritma perhitungan cyclic redundancy check (CRC), dan mekanisme error recovery.
  2. Physical Layer Protocol (PHY) – Spefisikasi PHY mendefinisikan prosedur enkoding/dekoding data, kebutuhan clock, framing dan fungsi lainnya.
  3. Physical Medium Dependent (PMD) — PMD mendefinisikan karakteristik media tarnsmisi, termasuk sambungan serat kaca, level listrik, bit error rates, komponen optik, dan konektor yang dibutuhkan.
  4. Station Management (SMT) — Spesifikasi SMT mendefinisikan konfigurasi stasiun FDDI, konfigurasi ring, dan kontrol terhadap ring, termasuk penambahan dan pengurangan stasiun baru, inisialisasi, perlindungan terhadap kegagaan dan recovery, penjadwalan, dan koleksi data statistik tentang jaringan FDDI.
·         Kelebihan
o       Menggunakan 2 buah ring konsentris dengan kecepatan 100Mbps
·         Kekurangan
o       Biayanya cukup mahal






*      Ethernet
Arsitektur ini dikembangkan oleh Xerox Corp. pada tahun 1970 dan di standarisasi IEEE 802.3 pada tahun 1980. Arsitektur Ethernet bisa dikatakan sebagai bentuk jaringan yang paling banyak digunakan. Hal ini dimungkinkan karena jaringan ini cukup sederhana dan mudah diinstalasi. Kecepatan transfer data cukup tinggi 10Mbps, 100Mbps dan terus berkembang hingga 1Gbps.
Arsitektur Ethernet ini dapat dibangun dengan media Coaxial RG58 atau RG8 dan juga kabel UTP dan HUB. Jaringan Ethernet yang menggunakan kabel Coaxial RG58 disebut Thin Ethernet atau 10Base2, jika menggunakan RG8 disebut Thick Ethernet atau 10Base5. Sedangkan yang menggunakan UTP disebut juga 10BaseT atau Fast Ethernet. Fast Ethernet ini yang paling banyak digunakan.
Ø      Cara Kerja Ethernet
Cara kerja arsitektur ini memakai metoda CSMA/CD (Carrier Sence Multiple Acces/collision detection). Bilamana suatu node mengirimkan paket melewati jaringan, maka node tersebut akan mengecek terlebih dahulu apakah jaringan sedang mengirimkan paket data atau tidak. jika jaringan sedang kosong, maka node akan mengirimkan paket data. Jika ternyata ada paket data lain, pada saat node akan mengirimkan data, maka akan terjadi collision. Bila hal ini terjadi maka jaringan dan node akan berhenti mengirimkan paket data, kemudian node dan jaringan.
Secara sederhana dapat digambarkan yaitu suatu host yang mengirimkan data kepada seluruh host lain pada media jaringan.
·         Kelebihan
o       Kecepatan transfer data cukup tinggi
·         Kekurangan
o       Akan sering terjadi collision\tabrakan data
Faktor – faktor yang perlu mendapat pertimbangan untuk pemilihan topologi adalah sebagai berikut :
1.                  Biaya, Sistem apa yang paling efisien yang dibutuhkan dalam organisasi.
2.                  Kecepatan, Sampai sejauh mana kecepatan yang dibutuhkan dalam sistem.
3.                  Lingkungan, Misalnya listrik atau faktor – faktor lingkungan yang lain, yang berpengaruh pada jenis perangkat keras yang digunakan.
4.                  Ukuran, Sampai  seberapa besar  ukuran  jaringan. Apakah  jaringan memerlukan  fileserver atau sejumlah server khusus.
5.                  Konektivitas, Apakah  pemakai  yang  lain  yang  menggunakan  komputer  laptop  perlu mengakses jaringan dari berbagai lokasi.
BAB III
PENUTUP
                      3.1 Simpulan
Dalam definisi topologi terbagi menjadi dua, yaitu topologi fisik (physical topology) yang menunjukan posisi pemasangan kabel secara fisik dan topologi logic (logical topology) yang menunjukan bagaimana suatu media diakses oleh host.
Topologi logic adalah gambaran bagaimana hubungan-hubungan secara logika yang terjadi antar masing-masing komputer dalam jaringan.
Pada pembahasaan di atas telas di jilaskan jenis-jenis topologi logic yaitu ArcNET, Ethernet, Token Ring, FDDI. Dalam perbandingan antara semua topologi yang sudah dijelaskan sebelumnya, topologi logic yang paling banyak digunakan yaitu Ethernet. Karena  jaringan ini cukup sederhana dan mudah di instalasi. Kecepatan transfer data cukup tinggi 10Mbps, 100Mbps dan terus berkembang hingga 1Gbps.
                      3.2 Saran dan Kritik
Dalam makalah ini penulis menyarankan agar pembaca dapat mengerti mengenai topologi logic dan jenis-jenisnya.
Penulis menyadari bahwa makalah ini belum sempurna, oleh karena itu penulis mengharapkan kritikan yang positif agar dapat mengoreksi kesalahan yang ada dalam makalah ini.

Rabu, 09 Januari 2013

belajar corel draw graphic suite X4

Memulai Coreldraw
1. Klik tombol Start > Program > Corel Graphic Suite X4 > Corel Draw

Interface / Tampilan Coreldraw

Peralatan untuk mendesain di CorelDraw semua terdapat pada tool box (lihat interface pada point 6). Ada beberapa tool yang mempunyai tombol flyout (panah kanan bawah) yang berisi beberapa tool lainnya. Flyout selengkapnya ada pada gambar berikut:
Penjelasan
  1. Pick tool : Mengaktifkan obyek dan untuk melakukan editing dasar dari obyek. Misalnya scaling, rotating, skewing, resizing
Shape Tools
  1. Shape Tool : Melakukan proses editing node pada shape( komponen garis dari obyek).
  2. Smudge Tool : Menggosok obyek sehingga merubah bentuk obyek yang digosok tersebut.
  3. Roughen Tool : Memberikan efek distorsi pada obyek.
  4. Transform Tool : Merotasi, membesarkan, mengecilkan, skewing image secara bebas.
Crop Tools
  1. Crop Tool : Digunakan untuk menghapus objek diluar seleksi.
  2. Knife Tool : Pisau yang berfungsi untuk memotong obyek. Cara kerjanya persis seperti menggunakan pisau biasa.
  3. Eraser Tool : Menghapus bagian tertentu dari obyek.
  4. Virtual Segment delete tool : Menghapus segmen secara virtual
Zoom Tools
  1. Zoom Tool : Membesarkan atau mengecilkan tampilan area kerja di monitor.
  2. Hand Tool : Menggeser area kerja ke posisi tertentu.
Curve Tools
  1. Freehand Tool : Membuat obyek berupa garis bebas.
  2. Bezier Tool : Membuat obyek garis dengan menentukan banyaknya node.
  3. Artistic Media Tool : Membuat obyek garis dengan berbagai bentuk yang artistik.
  4. Pen Tool : Membuat obyek kombinasi antara garis lurus dan garis lengkung secara langsung.
  5. Polyline Tool : Membuat obyek kombinasi garis lurus dan freehand secara langsung.
  6. 3-Point Tool : Membuat obyek garis dengan kurva 3 point.
  7. Connector Tool : Membuat obyek garis konektor secara interaktif
  8. Dimension Tool : Membuat obyek garis ukuran pada suatu obyek yang kita buat.
Smart Tools
  1. Smart Fill : Untuk mewarna objek dan garis secara bersamaan sesuai dengan pengaturan.
  2. Smart Drawing : Membuat obyek garis secara bebas seperti freehand tool, namun dengan hasil yang lebih bagus.
Rectangle Tools
  1. Rectangle Tool : Membuat obyek persegi panjang atau bujur sangkar.
  2. 3-Point Rectangle Tool : Membuat obyek persegi panjang atau bujur sangkar dengan kemiringan tertentu.
Ellipse Tools
  1. Ellipse Tool : Membuat obyek lingkaran atau elips.
  2. 3-Point Ellipse Tool : Membuat obyek lingkaran atau elips dengan kemiringan tertentu.
Penjelasan

Object Tools
  1. Polygon Tool : Membuat obyek segi banyak.
  2. Star Tool : Membuat obyek-obyek bintang.
  3. Complex Star Tool : Membuat obyek-obyek bintang sudut banyak.
  4. Graph Paper : Membuat obyek menyerupai tabel.
  5. Spiral Tool : Membuat obyek spiral.
  6. Text Tool : Membuat obyek teks.
  7. Table Tool : Membuat tabel.
Perfect Shape Tools
  1. Basic Shapes Tool : Membuat obyek-obyek dasar.
  2. Arrow Shapes Tool : Membuat obyek-obyek anak panah.
  3. Flowchart Shapes Tool : Membuat obyek-obyek flowchart.
  4. Banner Shapes Tool : Membuat objek-objek banner.
  5. Callout Shapes Tool : Membuat obyek-obyek callout (objek isi teks pada komik).
Eyedropper Tools
  1. Eyedropper tool : Mengambil sampel warna dari suatu obyek.
  2. Paintbucket tool : Memberikan warna tertentu pada suatu obyek.
Interactive Tools
  1. Blend tool : Memberikan efek transformasi dari satu obyek ke obyek lain.
  2. Contour tool : Memberikan efek kontur pada obyek.
  3. Distort tool : Memberikan efek distorsi pada obyek.
  4. Drop shadow tool : Memberikan efek bayangan pada obyek.
  5. Envelope tool : Memberikan efek perubahan bentuk pada obyek.
  6. Extrude tool : Memberikan efek tiga dimensi pada obyek.
  7. Transparency tool : Memberikan efek transparansi warna pada obyek.
Interactive Fiil Tools
  1. Fill tool : Mewarna objek dengan macam-macam metode.
  2. Mesh fiil tool : Mewarna bidang pada objek.
Outline Tools
  1. Outline color dialog : Memunculkan color outline tool.
  2. No outline : Menghilangkan outline.
  3. Hairline outline : Memberikan outlinedengan ukuran sangat kecil.
  4. ½ point outline : Memberikan ukuran outline½ poin.
  5. 1 point outline : Memberikan ukuran outline1 poin.
  6. 2 point outline : Memberikan ukuran outline2 poin.
  7. 8 point outline : Memberikan ukuran outline8 poin.
  8. 16 point outline : Memberikan ukuran outline16 poin.
  9. 24 point outline : Memberikan ukuran outline24 poin.
  10. Color docker window : Memunculkan color docker windowuntuk outline.
  11. Fill color dialog : Memunculkan kotak dialog warna isi.
  12. Fountine fill dialog : Memunculkan kotak dialog warna gradasi
  13. Pattern fill dialog : Memunculkan kotak dialog pola.
  14. Texture fill dialog : Memunculkan kotak dialog tekstur.
  15. Postscript fill dialog : Memunculkan kotak dialog postscript.
  16. No fill : Menghilangkan warna isi.
  17. Color docker dialog : Memunculkan color docker window untuk warna isi.
Property Bar
Property bar adalah fasilitas yang disediakan untuk memunculkan fungsi-fungsi yang sering digunakan ketika aktif pada salah satu alat gambar pada tool box. Isi dari property bar akan menyesuaikan dengan salah satu alat yang sedang aktif pada tool box. Pengaturan halaman bisa dilakukan melalui Property Bar pada saat Pick Tool dan berikut ini adalah salah satu fungsi yang muncul pada property bar ketika mengaktifkan text tool:
Pengaturan sebelum mendesain
Sebelum kita mulai mendesain, sebaiknya kita atur dulu halaman yang akan kita gunakan. Pengaturan halaman tersebut meliputi pemilihan jenis kertas, ukuran kertas, orientasi kertas, satuan ukuran yang akan digunakan dan lain-lain. Klik Menu Tool > Options maka akan muncul window seperti berikut:
Ilmu Grafis Memotong, Menggabung, dan Operasi Objek pada CorelDraw merupakan tutorial penting dalam pengolah objek. Pada saat objek menumpuk kita bisa mengoperasikan beberapa trik agar objek satu sama lainnya tidak saling mempengaruhi. Atau terkadang kita berniat untuk menghilangkan objek yang berada di atas objek lainnya atau juga kita berniat mengambil sisa perpaduan antar objek dan lain sebagainya.
Ke semua operasi tersebut sering kita lihat pada operasi matematika berupa himpunan dan semesta. Konsep kerjanya sama. Fasilitas ini dalam CorelDraw dibagi menurut hasil objek yang diciptakan. Untuk lebih mengenal operasi ini silakan lihat tutorial berikut

Cara Memotong, Menggabung, dan Operasi Objek pada CorelDraw

1. Kita buat dulu objeknya. Objek pertama adalah persegi dan objek kedua adalah lingkaran sempurna. Gunakan tool Rectangle dan Ellipse tool untuk membuat kedua ojek tersebut, sambil menekan tombol keyboard CTRL + klik dan drag via tool tersebut agar objek menjadi benar-benar persegi dan lingkaran.
2. Warnai objek tersebut dengan warna merah untuk lingkaran dan kuning untuk persegi. Aktifkan snap to objek dan pindah posisi tengah lingkaran di unjung pojok bawah kanan persegi.
3. Pilih objek lingkaran menggunakan pick tool kemudian sambil menekan tombol SHIFT klik objek persegi, sehingga keduanya terseleksi.
4. Property Bar berubah dan siap kita lakukan operasi objek.
Penjelasan :

corel

http://edugrafs.wordpress.com/corel-draw/panduan-dasar-corel-draw-x4/

10 Macam Puasa Sunnah dan Keutamaanya

Dalam islam puasa di bagi menjadi dua yaitu puasa wajib dan puasa sunnah. Contoh puasa wajib adalah puasa Ramadhan dan contoh puasa sunnah adalah puasa senin kamis, puasa nabi daud, dll. Dibawah ini ada 10 macam puasa sunnah dan beberapa keutamaan masing-masingnya:
1. Puasa Enam Hari di Bulan Syawal
Baik dilakukan secara berturutan ataupun tidak. Keutamaan puasa ramadhan yang diiringi puasa Syawal ialah seperti orang yang berpuasa selama setahun (HR. Muslim).

2. Puasa Sepuluh Hari Pertama Bulan Dzulhijjah
Yang dimaksud adalah puasa di sembilan hari yang pertama dari bulan ini, tidak termasuk hari yang ke-10. Karena hari ke-10 adalah hari raya kurban dan diharomkan untuk berpuasa.

3. Puasa Hari Arofah
Yaitu puasa pada hari ke-9 bulan Dzuhijjah. Keutamaan: akan dihapuskan dosa-dosa pada tahun lalu dan dosa-dosa pada tahun yang akan datang (HR. Muslim). Yang dimaksud dengan dosa-dosa di sini adalah khusus untuk dosa-dosa kecil, karena dosa besar hanya bisa dihapus dengan jalan bertaubat.

4. Puasa Muharram
Yaitu puasa pada bulan Muharram terutama pada hari Assyura’. Keutamaannya adalah bahwa puasa di bulan ini adalah puasa yang paling utama setelah puasa bulan Romadhon (HR. Bukhori)

5. Puasa Assyura’
Hari Assyura’ adalah hari ke-10 dari bulan Muharram. Nabi sholallohu ‘alaihi wasssalam memerintahkan umatnya untuk berpuasa pada hari Assyura’ ini dan mengiringinya dengan puasa 1 hari sebelum atau sesudahnhya. Hal ini bertujuan untuk menyelisihi umat Yahudi dan Nasrani yang hanya berpuasa pada hari ke-10. Keutamaan: akan dihapus dosa-dosa (kecil) di tahun sebelumnya (HR. Muslim).

6. Puasa Sya’ban
Disunnahkan memperbanyak puasa pada bulan Sya’ban. Keutamaan: bulan ini adalah bulan di mana semua amal diangkat kepada Robb semesta alam (HR. An-Nasa’i & Abu Daud, hasan).

7. Puasa pada Bulan Harom (bulan yang dihormati)
Yaitu bulan Dzulqa’dah, Dzulhijjah, Muharrom, dan Rojab. Dianjurkan untuk memperbanyak amal ibadah pada bulan-bulan tersebut termasuk ibadah puasa.

8. Puasa Senin dan Kamis
Namun tidak ada kewajiban mengiringi puasa hari Senin dengan puasa hari Kamis atau sebaliknya. Keduanya merupakan hari di mana amal-amal hamba diangkat dan diperlihatkan kepada Alloh.

9. Puasa 3 Hari Setiap Bulan
Disunnahkan untuk melakukannya pada hari-hari putih (Ayyaamul Bidh) yaitu tanggal 13, 14, dan 15 setiap bulan. Sehingga tidaklah benar anggapan sebagian orang yang menganggap bahwa puasa pada harai putih adalah puasa dengan hanya memakan nasi putih, telur putih, air putih, dsb.

10. Puasa Dawud
Yaitu puasa sehari dan tidak puasa sehari. Kemudian puasa sehari dan tidak puasa sehari. Keutamaannya adalah karena puasa ini adalah puasa yang paling disukai oleh Alloh (HR. Bukhori-Muslim).

macam-macam puasa yang diharamkan dalam islam

Macam – Macam Puasa Yang di Haramkan
1. ‘Idain ( Idul Fitri dan Idul Adha )
Nabi saw melarang umat islam puasa pada dua hari raya, baik idul fitri ( 1 Syawal ) maupun idul adha ( 10
Dzulhijjah ).

2. Hari Tasyrik ( tanggal 11, 12 da 13 Dzulhijjah )
Diharamkan puasa pada hari tasyrik.

3. Puasa Sepanjang Masa ( terus menerus )
Diharamkan melakukan puasa secara terus menerus sepanjang masa. Nabi saw bersabda :
Tidaklah berarti puasa orang yang berpuasa sepanjang masa “. (diriwayatkan oleh Bukhari, Muslim dan Ahmad )

4. Mengkhususkan Puasa Pada Hari Jum’at
Larangan puasa dihari Jum’at bersifat nakruh. tapi bila sudah melakukan puasa sehari sebelumnya atau akan
melakukan puasa sehari sesudahnya maka hal itu diperbolehkan.
Nabi bersabda :
Sesungguhnya hari jum’at itu adalah hari raya kalian, oleh karena itu janganlah kalian berpuasa sebelum atau
sesudahnya “. ( diriwayatkan oleh Bazzar )
.

5. Puasa Istri Yang Tidak Mendapatkan Ijin Suami Kecuali Puasa Ramadhan
Seorang istri yang berpuasa sunnah padahal dia tidak mendapatkan ijin dari suaminya maka puasanya tidak sah dan hukumnya haram.

6. Puasa Dalam Keadaan Kepayahan dan Memaksakan Diri
Islam melarang berpuasa dalam keadaan kepayahan dan memaksakan diri.

7. Puasa Dengan Niat Dan Tujuan Yang Tidak Di Syariatkan
Puasa yang dilakukan dengan niat dan tujuan yang tidak disyari’atkan hukumnya haram, seperti mogok makan,
puasa ngebleng ( sehari semalam ), puasa untuk mencari kesaktian, diet yang membahayakan kesehatan.

macam-macam puasa sunnah

Macam-macam puasa Sunnah yang telah dituntunkan dalam hadits-hadits Rosulullah SAW adalah sebagai berikut :
1. Puasa Senin-kamis
2. Puasa Daud
3. Puasa Arafah
4. Puasa syawal (6 hari)
5. Puasa pada 10 hari pertama bulan Dzulhijjah
6. Puasa di bulan Sa’ban
7. Puasa Ayyamul Bidh
8. Puasa di bulan Muharram
9. Puasa ‘asyura dan Tasu’a
10. Puasa bagi yang masih bujang (belum menikah)

Dari sekian banyak macam puasa Sunnah, masing masing mempunyai manfaat/hikmah dan waktu pelaksanaannya yang telah ditentukan, yaitu
Puasa Senin kamis dilakukan pada setiap hari Senin dan Kamis, manfaatnya adalah menambah Derajat kemuliaan kita. Puasa Daud dilakukan selang seling sehari puasa sehari tidak dan seterusnya dg konsisten kecuali hari tasyrik 11,12,13,14 dzulhijjah dan 2 hari raya (id fitri dan id adha) Puasa Arafah dilakukan bagi muslim yang sedang tidak wukuf di Arafah tanggal 9 Dzulhijjah Puasa syawal dilakukan selama bulan syawal setelah ramadhan sejumlah 6 hari, boleh berurutan ataupun tidak. Puasa pada 10 hari pertama bulan Dzulhijjah (pas tanggal 10 tidak puasa karena pas id Adha) Puasa di bulan Sa’ban selama bulan sa’ban (tidak dibatasi jumlahnya)
Puasa Ayyamul bidh dilakukan berurutan pada tiap tanggal 13,14,15 kecuali pas hari tasyrik.
Puasa di bulan Muharram dilakukan sepanjang bulan muharram (tidak dibatasi jumlahnya) Puasa ‘asyura dan Tasu’a, untuk puasa ‘asyura dilakukan pada tanggal 10 muharram sedangkan tasu’a dilakukan tanggal 9 dan 11 muharram. Puasa bagi yang masih bujang (belum menikah) dilakukan bagi mereka yang mempunyai syahwat yang tinggi namun belum menikah, bermanfaat untuk meredam gejolak syahwat asalkan puasa dilakukan diluar hari yang diharamkan untuk puasa.

Minggu, 06 Januari 2013

laporan prakerin




 PRAKERIN (PRAKTEK KERJA INDUSTRI)
INSTALASI DAN PERAWATAN PC
DI SUSUN
O
L
E
H
:
Nama                       : EVIE NIRFAYANI
Nis                           : 10211036
Bidang Keahlian      : Teknologi Informasi dan Komunikasi
Program Keahlian    : Teknik Komputer Jaringan


SMK PEPABRI BULUKUMBA
TAHUN PELAJARAN 2012/2013
Jln jend ahmad yani Kab.Bulukumba Tel/Fax(0413) 81586


Halaman  Judul……………………………………………………………i

Lembar  pengesahan……………………………………………………..ii

Kata  pengantar………………………………………………………......iii

Daftar  isi……………………………………………………………………iv

BAB.  I  PENDAHULUAN
A.   Latar  belakang
1.1.      Pengertian  Praktik Industri........……….……….
1.2.      Tujuan  Praktik  Industri………………..…………
1.3.      Waktu  dan  Tempat  Pelaksanaan...…………...
1.4.      Rumusan  Masalah…………..……………………..
           BAB.  II  PEMBAHASAN
1.   Instal  windows  XP…………………………………………….
2.   Instal  windows  7………………………………………………
3.   Instal windows 8...........................................................
4.   Merakit  PC  selik  beluk  komputer………..……………...

            BAB.  III  PENUTUP
                   III.1 Saran dan Kesimpulan...............................................
                   III.2 Daftar  pustaka………………………………………………..








 


Laporan ini di susun untuk melengkapi salah satu syarat atau bukti bahwa telah melaksanakan,”Praktek KerjaIndustri yang diadakan oleh sekolah SMK PEPABRI BULUKUMBA”
1.   Praktek Kerja Industri telah dilakssanakan pada Perusahaan/ Industri
  “AMALIA UTAMA COMPUTER”
   Jl.Bandeng no.9 BULUKUMBA
2.   Waktu dan tempat : 07 November s/d Desember 2012
Selama            : 2 Bulan

OLEH              : EVIE NIRFAYANI

                                 
  Nis                : 10211036


                                          MENGETAHUI :




Ketua Program Keahlian                                        Varifikator/DU/DI
Teknik Komputer dan Jaringan



        Muh Yusran S.kom                                          Ahmad Ashari
Guru pembimbing                                                   Guru Pembimbing


          Suardi                                                                      Rezki

Kepala SMK PEPABRI BULUKUMBA


Drs Muh. Amin.S
Nip : 195305071986031007




Puji syukur penulis panjatkan ke Hadirat Tuhan Yang Maha Esa atas petunjuk, rahmat, dan hidayah_Nya penulis dapat menyelesaikan laporan Pelaksanaan Kerja Industri tanpa ada halangan apapun sesuai dengan waktuyang tekah ditentukan. Laporan ini disusun berdasarkan pengalaman dan ilmmu yang saya peroleh selama melaksanakan Praktek Kerja Industri(PRAKERIN).
   Penulis menyadari  bahwa laporan ini tidak akan tersusun dengan baik tanpa adanya bantuan dari pihak-pihak terkait. Oleh karena itu, pada kesempatan ini tidak lupa juga penulis mengucapkan banyak terima kasih kepada semua pihak yang telan membantu  penulis dalamPRAKERIN maupun dalam penulis menyusun laporan ini, antara lain: Ucapan terima kasih yang sebesar-besarnya penulis sampaikan kepada:

1.    Bapak  Drs.M.Amin.S,  selaku  kepala  sekolah  SMK PEPABRI  BULUKUMBA
2.    Bapak  Muh. YusraN S.kom,  selaku  ketua  program  keahlian  Teknik  Komputer  Jaringan  SMK PEPABRI  BULUKUMBA
3.    Bapak  Suardi,  selaku  guru pembimbing
4.    Bapak  Rezki,  selaku  guru  pembimbing
5.    Bapak Ahmad  Ashari,  selaku pimpinan AMALIA  UTAMA  COMPUTER  yang  bersedia  menerima  penulis  untuk melaksanakan Praktek  Kerja  Industri(PRAKERIN)  dan membimbing penilis
6.    Bapak  dan  ibu   guru  SMKN 3 Bulukumba  yang  telah  memberikan bimbingan.

        Penulis  sadar  bahwa  laporan  ini  masih  jauh dari sempurnah, oleh  Karena  itu   kritik  dan   saran  yang  sangat membangun   penulis  harapkan, demi  kesempurnaan  laporan  ini.

Bulukumba,    Januari 2013

                Penyusun
                                                                            

Evie nirfayani


BAB I PENDAHULUAN
1. Latar Belakang
            Pada dasarnya, Pendidikan dengan Sistem Ganda ( PSG ) adalah  bentuk   penyelenggaraanPendidikan Sekolah Menengah Kejuruan ( SMK ) dengan Dunia Usaha / Dunia Industri ( DU /DI ), evaluasi keberhasilan siswa sampai dengan pemasaran tamatan.Programpendidikan dan pelatihan PSG memuat aspek – aspek pendidikan.
          1.1. Pengertian Praktik Industri
         Praktik Kerja Industri adalah Praktik Keahlian Produktif yang dilaksanakan di Industri, berbentuk penerapan ilmu – ilmu yang telah diberikan di sekolah dengan mengerjakan pekerjaan produksi atau jasa( pekerjaan yang sesungguhnya) di Industri / Perusahaan.
 1.2. Tujuan Praktik Industri
        Pelaksanaan Praktik Industri merupakan salah satu upaya mencapai tujuan penyelenggaraan PSG, yaitu :
1.    Menghasilkan tenaga kerja yang memilikikeahlian profesional, yaitu tenaga kerja yangmemiliki tingkat pengetahuan, keterampilan, dan etos kerja yang sesuai dengan tuntutanlapangan kerja.

2.    Memperkokoh keterkaitandan kesepadanan ( link and match ) antara sekolah dengandunia kerja.
3.  Meningkatkan efisiensi proses pendidikan dan pelatihan tenaga kerja
4.       Memberi pengakuan dan penghargaan terhadap pengalaman   kerja    sebagai bagian dari proses pendidikan.
   1.3. waktu  dan  Tempat  Pelaksanaan
         Adapun  waktu  untuk  melaksanakan  Pendidikan  Sistem  Ganda  ( PSG )  adalah  mulai  dari  tanggal  13  Juli  s/d  03  November  2012  bertempat  di  AMALIA  UTAMA  COMPUTER  jalan  Bandeng  No.9  Bulukumba.
    1.4. Rumusan  Masalh
 1. Apakah  Windows  XP  dapat  di  gunakan  sebagai  standarisasi  pembelajaran  yang  dipakai  oleh  sekolah-sekolah  dan  perguruan  tinggi ?
2. Apakah  yang  dimaksud  OS Windows  7 ?
3. Apakah  itu  computer ? 


BAB  II PEMBAHASAN
1.    Instalasi  Windows XP                                                                                                  
Windows  XP  adalah  salah  satu  system pengoprasian  (Operating  System)  yang paling banyak  dipakai  sampai  saat  ini  karena  selain  kemudahan  dalam   pemakaiannya  Windows  XP  digunakan  sebagai  standarisasi  pembelajaran  yang  dipakai  oleh  sekolah-sekolahan  dan  perguruan   tinggi  pada  umumnya.
Untuk  melakukan  penginstalan  windows  xp  diperlikan ketelitian  dan  kesabaran  dalam  prosesnya  karena  memerlukan  waktu  yang  lumayan  lama.
Ada  beberapa  jenis  windows  xp  diantaranya  windows  xp  professional,  Home  Edition,  Media  Center  Edition,  Tablet  PC  Edition,  Starter  Edition,  Professional  x64  Edition,  Professional  64-bit  Edition  For  Itaniaum.
Breikut  langkah-langkah  yang   mudah  dan  lengkap  cara  menginstal  window          xp :
1.    Siapkan  CD WIDOWS XP
2.    Siapkan  CD DRIVER  MOTHERBOARD
3.    Atur  Bios  terlebih  dahulu  agar  prioritas  bootingnya  dimulai  dari  CD(DVD)-ROM,caranya:
a.    Masuk  ke BIOS  dengan  menekan  tombol  Del,  atau  F1, atau  juga F2.
Pilih  menu  Advanced  setting,  kemudian  carilah’Boot  Prioriti’  atau  yang  sejenis.
3

b.    Ubah  pengaturannya ,  aagr  CDROM  jadi  urutan  pertama  kemungkinan  pilihan  ini   ada  2  jenis
·         Menu  ‘first  boot  priority ‘,scond  boot  priority’   dll;  Aturlah  ‘first  boot  priority’   ke ‘CDROM’  dengan  menekan  tombol  PgDn/Pgup (page  Down/Up) atau  +/-,  atur  juga  ‘scod  boot  priority’nya  ke HDD0/HDD1.
·         Jika  menunya  ‘boot  priority’: atur  ke ‘CDROM,C,A’CDROM,A,
c.    Dengan  menekan  tombol  PgDn/Up.

4.    Tunggu  beberapa  saat  sampai  muncul  tulisan  press  any  key to  boot  from  CD”
Seperti  tampilan  seperti  gambar  di bawah  ini

5.    Tekan  ENTER atau  sembarang  tombol,  lalu  proses  instalasi  akan  mengecek  hardware  computer,  kemudain  akan  muncul  tulisan “widows   setup  seperti  gambar  di bawah  ini

                                     
6.    Lalu  file-file   di  dalm  cd  akan  di load  ke dalam  computer,  kemudian  akan  muncul  tampilan “welcome  to  setup”  seperti  gambar  di bawah  ini

7.    Tekan “ENTER”   untuk  menginstal  windows  xp, “R”  untuk  repair  system  windows  yang  sebelumnya pernah  terinstal,”F3”  untuk  keluar  dari  proses  instalasi,  lalu  akan  muncul  (End  User  Licese  Aggrement)  seperti  gambar  di bawah  ini

8.    Tekan “F8”  kemudian  proses  instalasi  akan  mencari  dan  membaca  partisi  Hardisk,  seperi  gambar  di bawah ini :
9.    Tekan “ENTER”  untuk  langsung  menginstal  windows.”C”  untuk  membuat  ppartisi  hardisk,  kapasitas  partisi  sesuai  dengan  kebutuhan , dalam  satuan  MB,  selanjutnya jika  anda  membuat  partisi  dengan  menekan  tombol “C” ,  maka  akan  muncul  gambar  seperti  di bawah  ini

10.  Kemudian  tuliskan  kapasitas  partisi  yang  ingin  dibuat,  seperti  terlihat  pada  gambar  diatas,  sebagai  contoh,   misalkan  kapasitas  hardisk  40  GB,  jika  ingin  membagi  dua,  maka  tuliskan  20000, jangan  20,  karena  pasti  satuanya  MB,  tentunya  mengerti  kan…??  Cat” 1 GB = 1000  MB

11. Kemudian  tekan “ENTER”  maka  akan  muncul  gambar  seperti  dibawah  ini.                                                                                                   
12. Kemudian  pilih “format  the  partition  using  the  NTFS  file  system (Quick)” atau  “format  the  partition  using  the  file  system (Quick)”    lalu  tekan  “ENTER”  maka  akan  muncul  layar  seperti  gambar  di bawah  ini :
13. Kemudian   arahkan  pointer  pada  posisi”unpartitioned” ,  lalu  tekan”C”  maka  akan  muncul  seperti  gambar  sebelumnya,  dalam  hal  ini  layar  yang  akan  muncul  seperti  gambar  sebelumnya  menunjukkan  sisa  partisi  yang  telah  dibagi,  jika  ingin   membagi  2  partisi  saja  maka  langsung  tekan “ENTER”  tapi  jika  ingin  mempartisi  lagi  sisa  hardisknya  maka  tinggal  di bagi  lagi ,  seperti  langkah-langkah  sebelumnya.
Setelah  selesai  partisi  ketika  anda  menekan  “ENTER”  seperti  yang  di jelaskan   di  atas,  setelah  itu  arahkan  pointer  di  posisi  C: partition 1  [new  Raw],  tetepi  biasanya  sudah  berada  di posisi  terssebut,  kemudian  tekan  “ENTER”  untuk  proses  instalasi   windows,  kemudian  akan  muncul  proses  format  seperti  gambar  di bawah  ini
                                                                                                                  
14. Setelah  selesai  format,  kemudian  windows  akan,  menyalin  file  untuk  proses  instalasi,  seperti  gambar  di bawah  ini

15. Setelah  proses  penyalinan  selesai,  secara  otomatis  computer  akan  melakukan  restar  seperti  gambar   di   bawah  ini,  dalam  hal  ini  untuk  mempercepat  proses  restar,  bisa  langsung  menekan “ENTER”
16. Setelah  itu  akan  muncul  loading  windows  seperti  gambar  di  bawah  ini
17. Selanjutnya  proses  instalasi  windows  di  mulai  1…2…3…GOoo  muncul  layar  seperti  gambar  di  bawah  ini
18. Selanjutnya  tinggal  menunggu,  maka  akan  muncul  seperti  gambar  dibawah  inni

                                                                                                                   
19. Langsung  klik”NEXT”  maka  akan  muncul  seperti  gambar  di bawah  ini
20. Isi  nama  dan  organisasinya,  lalu  tekan “NEXT”  kemudian  akan  muncul  layar  seperti  gambar  di bawah  ini :

21. Masukkan  serial  numbernya,  kemudian  tekan “NEXT”  selanjutnya  akan  muncul  layar  administrator. Lalu  tekan “NEXT”   maka   muncul  layar  Date  and  Time  Setting  seperti  gambar  di bawah  ini :
                     
22. Masukkan  settingan  jam  dan  tanggal ,  tentukan  juga  time  zone  anda,  untuk  Jakarta : pilih  GMT+7  klik “Next”  setelah  proses  instalasi  windows  dan  lanjutkan,  seperti  gambar  di bawah  ini :
23. Silahkan  menunggu  lumayan  lama,  sampai  muncul  layar  seperti  gambar  di  bawah  ini :
24. Selanjutnya  akan  muncul  layar  work  group  or  computer  domain,  seperti  gambar  di bawah  ini
                                                                                                                       
25.  Jika  computer  terhubung  dengan  sebuah   domain,  maka  isikan  nama  domainnya,  tapi  jika  computer  stand  alone,  maka  pilih  radio  buttom  yang  paling  atas,  lalu  tekan “Next”.
26.  Selanjutnya  akan  muncul  diplay  setting,  seperti  gambar  di  bawah  ini,  klik “OK”,
27.  Kemudian  windows  akan  mendeteksi  tampilan  optimal  dari  PC,  terlihat   pada  gambar  di bawah  ini :
                                                                                                                
28.  Proses  instalasi  hampir  selesai,  selanjutnya  akan  muncul  loading  jendela  windows  seperti  gambar  di bawah  ini

29.  Selanjutnya  akan  di bawa  masuk  ke dalam  windows  untuk  pertama  kalinya  seperti  terlihat  pada  gambar  di bawah  ini,  lalu  tekan”Next”
30.  Selanjutnya  akan  muncul  layar “Help  Protect  You  Up”,  seperti  gambar  di bawah  ini




                                                                                              
                                                                                                                                                                                             
31.  Kemudian  computer  akan  mengecek  koneksi  ke internet,  seperti  terlihat  pada  gambar  di bawah  ini


32.  Kemudian  akan  muncul  pilihan  aktivasi  windows,  seperti  gambar  di bawah  ini,  lalu  tekan “Next”
33.  Setelah  itu  akan  muncul  tampilan  seperi  gambar  di bawah  ini  yang  menunjukan  pilihan  untuk  menambah  pengguna  computer, masukkan   beberapa  pengguna  yang  akan  mengakses  computer,  namun  jika  satu  akun  sudah  cukup,  atau  menginstal  computer  untuk  dipakai  begantian,  cukup  masukkan  satu  user  kemudian  klik “Next”.

34.  Porses  instalasi  windows  selesai,  kemudian  akan   muncul  layar  seperti  gambar  di bawah  ini, klik “finis”,  maka  proses  instalasi  selesai….                                                                                                                  
35.  Selesailah  sudah  semua…kemudian  perlahan  masuk  ke windowsnya  seperti  terlihat   pada  gambar  di bawah  ini :

36.  Kemudian  tinggal  menginstal  CD  Driver  Motherboard,  dan  perangkat  pendukung  lainnya.



















2.Instalasi  Widows Seven ( 7 )


Operating   Sistem  Windows  7  merupakan  salah  satu  dari   beberapa  produk  microsoft   yang  pada  saat ini  lagi  booming,  paling  banyak  penggunanya.
Cara  instalasi  OS  Windows  7  ini  sedikit  berbeda  dengan  Operating  System yang  lain.
Berikut  ini  adalah  beberapa  tahap  cara  install  widows   7  secsrs  lengkap,:
1.    Pastikan  dari  BIOS  booting  komputer  di  setting  untuk  DVD
2.    Masukkan  DVD  windows  7
3.    Tekan  sembarang  tombol  saat  muncul  boot  from  cd  or  dvd
4.    Akan  terlihat  gambar  seperti  di  bawah  ini :


5.    Ppilihlah  Indonesia  pada  Laguage,  time,  currency,  and  location

6.    Tekan  tombol  Install  now
7.    Tunggulah  beberapa  saat  proses  ini
8.    Centang  pada  I  accept  the license  terms  sebagai  persetujuan penggunaan  Windows  7  kemudian  klik  next

9.    Karren  sedang  melakukan  clen  install  mak  pilih  saja  custom  (advance)  untuk  memeilih  di  drive  mana  windows  7  akan  di   instal.
10. Ditahap  ini  lakukan  partisi  atau  membagi  Hardisk  kedalam  beberapa  driv,  dioman  nanti  untuk  windows  berada  pada  drive (C)  dan  sisanya  (D)  untuk  penyimpanan  data  nantinya.  Atau  jika  mau  partisi  setelah  instalasi  windows  7  langsung  klik “Next”.
11. Tunggulah  proses  ini  beberapa  saat




12. Secara  otomatis   windows  akan  restart

13. Setelah  restar  akan  muncul  gambar  berikut  ini
14. Tunggulah  proses  Setting  up  the  services  hanya  beberapa  saat
15. Instalasi  akan  dilanjutkan  secara  otomatis

16. Masukkan  nama  User  dan   nama  komputer
17. Jika  perlu  password  ketik  passwordnya  2  kali  atau  kosongkan  jika  tidak  ingin  mempassword user
18. Masukkan  product  key  serial  number  windows  7

19. Pilih  level  proteksi  keamanan  dari  microsoft
20.  atur  zona  waktu  (untuk  Indonesia  +7  dari  GMT)

21. Selamat,  windows  7  siap  digunakan








                                                                                                             


3 . Isntalasi windows 8
  1. Boot komputer anda dengan media instalasi windows 8 Developer.
  2. Mungkin butuh beberapa menit untuk memuat file-file, dan kemudian akan membawa Anda ke layar instalasi. Pilih pilihan yang sesuai dan klik Next.
  1. Sekarang klik pada “Install Now” untuk melanjutkan
  1. centang “Accept the terms and conditions” dan kemudian klik “Next”.
  1. Disini kita bisa memilih opsi apakah ingin meng-upgrade windows kita ke windows 8 Edisi Developer atau ingin melakukan instalasi bersih. Pilih Custom (Advanced) untuk melanjutkan instalasi bersih.
  1. Pada layar ini Anda dapat memilih drive yang ingin Anda instal, di sini kita memiliki kemampuan untuk mengelola disk, format, membuat partisi dll Jika Anda berencana untuk men-setup Dual boot maka Anda dapat memilih drive yang berbeda. Setelah Anda mengkonfigurasi drive klik “Next”
  1. Itu saja sekarang akan dimulai proses instalasi, tunggu sampai selesai yang mengambil waktu 10 menit sampai 1 jam tergantung pada konfigurasi Hardware.
  1. Setelah itu menyelesaikan instalasi Komputer Anda akan reboot dan akan mempersiapkan pengaturan2. Jadi silahkan menunggu beberapa saat.
  1. Sekarang akan membawa Anda untuk mempersonalisasi pengaturan desktop Anda. Silahkan pilih “Express settings” yang pada layarnya tertera keterangan tentang apa saja settingan akan dilakukan.
  1. Tidak seperti sistem operasi lain, pada Windows 8 Anda dapat login menggunakan account Windows Live. Jadi, Anda dapat memasukkan informasi account Windows Live Anda.

Jika tidak ingin menggunakan metode login ini, silahkan klik pada “I don’t want to log in with a Windows Live ID”.

Anda dapat memilih “Local account” untuk membuat Username dan Password untuk login ke Windows Anda.

Setelah semua informasi telah dimasukkan, klik “Next”.
  1. Sekarang Windows akan mengkonfigurasi pengaturan Anda

Setelah semuanya di setup, maka kita akan disuguhkan tampilan Desktop Windows 8.
Selamat! Anda sekarang telah berhasil menginstal Windows 8 edisi Pengembang di komputer Anda

















3. Merakit PC Seluk Beluk Komputer

1). Apa itu Komputer ?
     Kata komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang artinya menghitung. Dalam bahasa Inggris disebut to compute. Secara definisi komputer diterjemahkan sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data (input), mengolah data (proses) dan memberikan informasi (output) serta terkoordinasi dibawah kontrol program yang tersimpan di memorinya.
   Input Device, adalah  perangkat-perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data ke dalam memori komputer, seperti keyboard, mouse, joystick dan lain-lain.
    Prosesor, adalah perangkat utama komputeryang mengelola seluruh aktifitas komputer itu sendiri. Prosesor terdiri dari dua bagian utama, yaitu ;
*Control Unit (CU), merupakan komponen utama prosesor yang mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input device sampai output device.
*Arithmetic Logic Unit (ALU), merupakan bagian dari prosesor yang khusus mengolah data aritmatika (menambah, mengurang dll) serta data logika (perbandingan).
*Memori adalah media penyimpan data pada komputer. Memori ini terbagi atas dua macam, yaitu ;
*Read Only Memory (ROM), yaitu memori yang hanya bisa dibaca saja, tidak dapat dirubah dan dihapus dan sudah diisi oleh pabrik  pembuat komputer.  Isi ROM diperlukan pada saat komputer dihidupkan. Perintah yang ada pada ROM sebagian akan dipindahkan ke RAM. Perintah yang ada di ROM antara lain adalah perintah untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah untuk mencek semua peralatan yang ada di unit sistem dan perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROM tidak akan hilang       26

Meskipun tidak ada aliran listrik. Tapi pada saat sekarang ini ROM telah mengalami perkembangan dan banyak  macamnya, ; 
a.    PROM (Programable ROM), yaitu ROM yang bisa kita program kembali dengan catatan hanya boleh satu kali perubahan setelah itu tidak dapat lagi diprogram.
b.     b. RPROM (Re-Programable ROM), merupakan perkembangan dari versi PROM dimana kita dapat melakukan perubahan berulangkali sesuai dengan yang diinginkan.
c.     c. EPROM (Erasable Program ROM), merupakan ROM yang dapat kita hapus dan program kembali, tapi cara penghapusannya dengan menggunakan sinar ultraviolet.
d.     d. EEPROM (Electrically Erasable Program ROM), perkembangan mutakhir dari ROM dimana kita dapat mengubah dan menghapus program ROM dengan menggunakan teknik elektrik. EEPROM ini merupakan jenis yang paling banyak digunakan saat ini.
    Random Access Memori (RAM), dari namanya kita dapat artikan bahwa RAM adalah memori yang dapat diakses secara random. RAM berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu (power on) jika komputer kita matikan, maka seluruh data yang tersimpan dalam RAM akan hilang. Tujuan dari RAM ini adalah mempercepat pemroses data pada komputer.
      Agar data yang kita buat tidak dapat hilang pada saat komputer dimatikan, maka diperlukan media penyimpanan eksternal, seperti Disket, Harddisk, PCMCIA card dan lain-lain.
     Output Device, adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan keluaran, apakah itu ke kertas (hardcopy), ke layar monitor (softcopy) atau keluaran berupa suara. Contohnya printer, speaker, plotter, monitor dan banyak yang lainnya. Dari penjelasan diatas dapat kita simpulkan bahwa prinsip kerja komputer tersebut diawali memasukan data dari perangkat input, lalu data tersebut diolah sedemikian rupa oleh CPU sesuai yang kita inginkan dan data yang telah diolah tadi disimpan dalam
                                                                                                                                     27
 memori komputer atau disk. Data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui perangkat keluaran.
2). Komponen-Komponen Komputer terdiri dari tiga komponen utama yang tidak dapat dipisahkan, yaitu ;
a.  Hardware (perangkat keras), merupakan peralatan fisik dari komputer yang dapat kita lihat dan rasakan.
   b. Input/Output Device (I/O Device)
      Terdiri dari perangkat masukan dan keluaran, seperti keyboard dan printer. (lihat sub menu periferal) Storage Device (perangkat penyimpanan) Merupakan media untuk menyimpan data seperti disket harddisk, CD-I,dll.
c.    Monitor /Screen
  Monitor merupakan sarana untuk menampilkan apa yang kita ketikkan pada papan keyboard setelah diolah oleh prosesor. Monitor disebut juga dengan Visual Display Unit (VDU).
d.    Casing Unit
   Casing unit adalah tempat dari semua peralatan komputer, baik itu motherboard, card, peripheral lain dan Central Procesing Unit (CPU). Casing unit ini disebut juga dengan System Unit.
e.    Central Procesing Unit (CPU)
Central Procesing Unit adalah salah satu bagian komputer yang paling penting, karena jenis prosesor menentukan pula jenis komputer. Baik tidaknya suatu komputer, jenis komputer, harga komputer, ditentukan terutama oleh jenis prosesornya. Semakin canggih prosesor komputer, maka kemampuannya akan semakin baik dan biasanya harganya akan semakin mahal.
f.     Software (perangkat lunak), merupakan program-program   komputer
yang berguna untuk menjalankan suatu pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki. Program tersebut ditulis dengan bahasa khusus yang dimengerti oleh komputer. Software terdiri dari beberapa jenis, yaitu ;      28
a.  Sistem Operasi, seperti DOS, Unix, Novell, OS/2, Windows, dll.
Adalah software yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang pada komputer sehingga masing-masingnya dapat saling berkomunikasi. Tanpa ada sistem operasi maka komputer tak dapat difungsikan sama sekali.
b.  Program Utility, seperti Norton Utility, Scandisk, PC Tools, dll.
Program utility berfungsi untuk membantu atau mengisi kekurangan/kelemahan dari system operasi, misalnya PC Tools dapat melakukan perintah format sebagaimana DOS, tapi PC Tools mampu memberikan keterang dan animasi yang bagus dalam proses pemformatan. File yang telah dihapus oleh DOS tidak dapat dikembalikan  lagi tapi dengan program bantu hal ini dapat dilakukan.
c.  Program Aplikasi, seperti GL, MYOB, Payroll, dll.
Merupakan program yang khusus melakukan suatu pekerjaan tertentu, seperti program gaji pada suatu perusahaan. Maka program ini hanya digunakan oleh bagian keuangan saja tidak dapat digunakan oleh departemen yang lain. Biasanya program aplikasi ini dibuat oleh seorang programmer komputer sesuai dengan permintaan/kebutuhan seseorang/lembaga/perusahaan guna keperluan interennya.
d.  Program Paket, seperti MS-Word, MS-Excel, Lotus 125, dll
 Adalah program yang disusun sedemikian rupa sehingga dapat digunakan oleh banyak orang dengan berbagai kepentingan. Seperti MS-Word, dapat digunakan oleh departemen keuangan untuk membuat nota, atau bagian administrasi untuk membuat surat penawaran dan lain sebagainya.
e.    Bahasa Pemrograman, Pascal, Fortran, Clipper, dBase, dll.
Merupakan software yang khusus digunakan untuk membuat program komputer, apakah itu sistem operasi, program paket dll




BAB III PENUTUP
                                                  
SARAN DAN KESIMPULAN
A.    Saran
         Dari  uraian  di atas  dapat  disimpulkan  sebagai  berikut  bahwa :
-          Perlunya  pelatihan  diadakan  terhadap  operator  yang  akan  menggunakan  komputer ini,  dan  diperlukan  juga pemahaman pada bagian instaslasi  dan perbaikan  PC.

-          Praktek  sebaiknya  dilakukan  setiap  minggu  agar mudah  dan  cepat dipahami  oleh siswa.


B.   Kesimpulan
     Dengan proses  penginstalan  dan  perbaikan  PC  ini,  maka  dapat  disimpulkan  perubahan-perubahan  yang  terjadi  didalam  komputer  ini  yaitu :
-          Adanya  perubahan  pada  komputer  yang  digunakan.

-          Perubahan  pada windows  dan  PC  menjadi lebih  baik  dan  cepat.

-          Kemampuan  dan  mengenai  loading  dapat  diperoleh  lebih  cepat  dan  juga  setiap  saat.










DAFTAR PUSTAKA

   Hartono,Slamet  Tri . 2010 . Keterampilah  Komputer  dan  Pengelolaan         Informasi.
    Klaten : viva Pakarindo
         Drs. Mardi,dkk 2004 Keterampilan Merakit Komputer
 http://www.youtube.com/watch?v=srOoGhm-jcI&feature=related